早苗讨魔传X2(Sanae Toumaden X2)

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一句说明 没有岩男的岩男式东方游戏第 2 弹 故事 红魔馆到月球的火箭以秒⑨万公里飞上天到了白玉楼……下了两个人半人没有坐上去八云家燃起了对抗意识把迎击用的飞弹放了出来 系统 ◎ 斩爆敌人,跳过障碍坑向前进

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合战斗,所有行动都会产生后果。……每个“领导”角色都具备独特的游戏能力额外收入,可以帮助扭转战争的局势。……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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最初我们虽然确定了是一个肉鸽游戏,但是对美术风格、动作风格都没有明确目标,前期做了很多尝试。……明确目标后我们开发节奏非常,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前……所以就是这样啦,目前团队三个人。我负责程序策划,星爷负责动作和特效,臭豆腐则是音乐音效

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

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最初我们虽然确定了是一个肉鸽游戏,但是对美术风格、动作风格都没有明确目标,前期做了很多尝试。……明确目标后我们开发节奏非常,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前……所以就是这样啦,目前团队三个人。我负责程序策划,星爷负责动作和特效,臭豆腐则是音乐音效

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最初我们虽然确定了是一个肉鸽游戏,但是对美术风格、动作风格都没有明确目标,前期做了很多尝试。……明确目标后我们开发节奏非常,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前……所以就是这样啦,目前团队三个人。我负责程序策划,星爷负责动作和特效,臭豆腐则是音乐音效

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最初我们虽然确定了是一个肉鸽游戏,但是对美术风格、动作风格都没有明确目标,前期做了很多尝试。……明确目标后我们开发节奏非常,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前……所以就是这样啦,目前团队三个人。我负责程序策划,星爷负责动作和特效,臭豆腐则是音乐音效

进化(Evolve)

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4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰。……角色自定义:升级角色,为您喜爱的职业(猎人或怪物)解锁全新升级、皮肤和加成

战锤西格玛时代:灵魂竞技场(Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena)

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加入我们的史诗级回合战争,踏遍凡尘俗世,调整你的团队战术战略,体验这款风靡 Twitch 的刀塔自走棋模式游戏……创造协同效应 通过阵容选择智胜对手并不容易,但如果你能混合搭配商店不同派系和职业的单位,从而解锁强大的加成……排名匹配 通过先进的 ELO 系统加入队列,在一场场战斗攀爬排名天梯,让你的个人资料位列全球第一

假如我是人工智能(If I am AI)

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在这个过程你将了解所谓的"社交网络干扰选举"是怎么回事。……随着EA推进将会增加的内容附加章节一:AI引导作者生产平台需要的内容,在这个过程你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法附加章节二……所以我是AI更像是用游戏的形式讲AI,讲推荐引擎,讲棱镜计划,讲大数据和个人隐私,用尽量有趣的文字风格烘托文字风格的玩法

索尼克冲刺(Sonic Dash)

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一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……在竞速比赛,挑战索尼克在《Sonic Lost World》内的两大宿敌:蛋头博士萨兹!

版本:Early Access


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